行动菜单
攻击、技能与物品各有独立入口。先区分菜单,再阅读打开后的选项,不把它们当成同一类操作。
打开房间手册 ↓《泽恩的房间》以 3D 室内场景和角色互动展开。画面从玩偶、茶具与木牌装置所在的探索空间,切换到角色正面对峙的战斗界面:前者引导你观察环境,后者把行动选择摆在眼前。
泽恩的单眼饰件、紫色光效与精细的室内陈设共同形成作品鲜明的视觉印象。先看场景,再看菜单,就能更快理解这部作品的呈现方式。
战斗界面把状态信息与行动菜单放在同一张画面里,让你在作出选择前看清当前局面。

攻击、技能与物品各有独立入口。先区分菜单,再阅读打开后的选项,不把它们当成同一类操作。
角色对峙与数值状态同时可见。上方状态栏和右侧信息区,为理解当前战斗画面提供参照。
截图显示 Q 键可切换 UI 的显示状态。看场景与看菜单之间,可以按自己的阅读需要切换。
需要认识菜单与快捷键?
阅读界面入门攻略 →从探索场景、战斗菜单到角色特写,看看你即将进入的空间。

画廊收录 Ver 0.1 阶段的游戏画面。
打开完整画廊 →如果你喜欢把注意力放在室内陈设、人物造型和战斗界面上,这份玩家手册能帮助你先建立对游戏的直观认识。探索画面适合观察空间细节,战斗画面则适合留意菜单与状态的对应关系。
想先判断美术风格,可以从画廊开始;想尽快认识操作界面,可以直接阅读入门攻略。
Ver 0.2 已于2026年10月3日发布公告。下方记录版本页面与发布前的开发进度。
NumericGazer 发布 Xen's Room Ver 0.2 的版本页面;发布帖采用付费会员访问方式。
开发日志记录了 Ver 0.2 接近完成,并安排进一步测试与细节调整。
开发日志记录了 Ver 0.2 音效添加工作完成,后续工作转向事件场景的游戏内整合。
想了解获取入口与版本差异?
查看版本与获取说明 →它是一款以房间探索与角色对峙为主要画面内容的3D奇幻冒险游戏,战斗界面提供攻击、技能和物品菜单。
本页战斗截图中的菜单、提示和角色对白以中文显示。可在游戏画廊放大查看界面文字。
Ver 0.2 的开发者发布公告日期为2026年10月3日;画廊展示的是 Ver 0.1 阶段的游戏画面。图片用于认识场景与界面,不作为 Ver 0.2 全部内容清单。
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