从水管和手枪开始
项目初始介绍提供水管与自动手枪两种武器。射击之外,近战同样能与场景爆桶互动,两类攻击会对桶施加不同的力。

地下研究站发生事故后,多洛斯协议启动。外表与人类相似的人工智能多萝丝需要穿过充满敌人的实验室,为设施清理出一条道路。
网页资料更新:2026-10-08。版本公告日期对应游戏更新,不是网站制作日期。

多萝丝是这次行动的主角。事故后的地下设施不再是一条平静的通道,玩家要在横向卷轴场景中面对敌人,逐段开出前进的道路。
原始项目介绍将本作定位为偏慢节奏的射击游戏。重点在走廊中的敌我交锋,而非以对话选项推动的视觉小说路线。
翻开战斗入门手册 →项目初始介绍提供水管与自动手枪两种武器。射击之外,近战同样能与场景爆桶互动,两类攻击会对桶施加不同的力。
第二章加入正面持盾的机娘警卫。画面里的盾面会直接影响交锋的方向;攻略中将护盾、爆桶与冲刺分开讲解。
以上为作者公告中的战斗、区域与模式变化摘要。
如果你喜欢像素角色、地下实验室场景,以及射击和近战道具之间的互动,这些是本作的主要看点。若你寻找的是纯文字阅读和角色分支路线,先通过战斗截图了解它的实际形式,再决定是否开始。
本作包含不适合未成年人的内容,请遵守所在地年龄限制。
本作是偏慢节奏的像素横版射击游戏。玩家操作人工智能多萝丝,在地下研究站中战斗和前进。
第二章地图与第三章地图连接处加入部门主管战;回想模式也已开放,可从游戏主界面进入。
主管躲在玻璃后面指挥员工。作者给出的前进条件是破坏玻璃并击败主管。查看主管战步骤。
v0.1.5 公告将可储存冲刺次数调整为最多三次。这是次数上限,不代表每次进入战斗都会自动补满。
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先看看研究站的画面,再了解当前版本的战斗变化。
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