版本札记 · v0.3 / 2026-10-04阅读变化
FIELD MANUAL / 行动手册

多萝丝协议战斗入门与主管战攻略

按武器互动、版本变化与关卡目标阅读。主管战部分包含区域与目标提示,不涉及剧情结局。

主管战与回想入口适用 v0.3;爆桶和冲刺章节分别说明对应更新。按对应版本阅读,先理解目标,再安排行动。

先分清武器,再安排移动

项目初始介绍中的基础武器是水管与自动手枪。v0.1.5 更新则把可储存冲刺次数上限改为三次。

  1. 识别两类攻击水管承担近战,手枪进行射击。不要把它们当作对环境产生完全相同效果的攻击。
  2. 查看当前可用冲刺三次是储存上限。进入交锋前按游戏界面判断当前余量,而不是把上限当成自动补满的承诺。
  3. 遇到护盾时,先识别其方向机娘警卫的防护位于正面。先看盾面和角色所在位置,再决定接下来的行动;本章节不假设护盾可以被任意武器直接穿透。
机娘警卫以正面护盾阻挡蹲姿多萝丝的射击
机娘警卫:正面护盾

v0.1.5 公告记载手枪基础伤害增加 50%,这是相对该次更新前的变化,不是对所有敌人都成立的固定伤害值。

爆桶不是静止的背景物

v0.1.5 明确了射击、近战与爆桶的受力关系;v0.1.95 和 v0.1.97 又调整了触发与横向飞行。

  1. 先区分桶的状态场景中的爆桶与敌人投出的桶都具有战斗作用。敌人投出的桶可以在空中被击破。
  2. 按攻击方式观察飞行子弹与近战会让爆桶以不同的受力飞行。使用一次攻击后观察其运动,再决定是否继续攻击,不把两种攻击当成等效推动。
  3. 考虑引信而不是无限等待v0.1.95 公告指出,爆桶会在 30 秒后自动激活引信。该时间指引信激活,不是承诺桶会在第 30 秒立即爆炸。
  4. 设施战看视觉目标v0.1.97 为需要摧毁的管道加入标记,并将对应战斗时限延长 60 秒。按标记识别目标,不把“延长 60 秒”误写为总时限只有 60 秒。

II 型手雷在 v0.1.5 后按受击方向改变飞行方向,不再按受击次数的奇偶切换。爆桶的横向速度也在 v0.1.97 调整过,旧版本的时机不能直接当作当前版本的固定节奏。

关卡提示:本节包含第二章末区域位置与战斗目标。

部门主管:先破玻璃,再完成战斗

适用 v0.3。目标区域位于第二章地图与第三章地图连接处。主管躲在玻璃后面,指挥员工阻止玩家通过。

  1. 进入章节连接区域在第二章与第三章地图的连接处寻找主管战,而不是在第一章反复寻找这个首领。
  2. 识别主管与玻璃屏障先确认玻璃后的主管位置与正在阻挡道路的敌人。玻璃是推进条件的一部分,不只是场景装饰。
  3. 破坏玻璃屏障按作者给出的目标破坏玻璃。先观察屏障与敌人的位置,再完成破坏目标。
  4. 击败主管,继续前进破坏玻璃后完成主管战,再继续通过连接区域。只处理员工而不完成主管战,不能替代作者给出的前进条件。

v0.3 回想模式从哪里进入?

从游戏主界面进入。该入口在 v0.3 公告中已开放,不需要在研究站里寻找一个新地点。

  1. 使用 v0.3 对应入口回到游戏主界面,选择回想模式。
  2. 区分游戏回想与本站画廊游戏中的回想是内置模式;本站画廊只用于查看研究站战斗截图与角色画面,两者不是同一个解锁入口。

把路线留在手册里,
把第一步交给多萝丝。

先看看研究站的画面,再了解当前版本的战斗变化。

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