适用:原版 Windows · 二周目及以后。含路线进入条件的剧情提示,不介绍结局。
先完成前置,再选择佐渡野餐。
- 让上杉谦信加入队伍确认谦信已经成为己方成员,而不只是见过角色或与上杉家交战。
- 让谦信与兰斯一起出阵需要两人同时出现在战场,并看过关联的饭团事件。只让两人分别参加不同战斗,不满足这个事件条件。
- 推进至信长取得帝头巾这项条件在足利家崩溃、式部事件发生之后。不要把单纯占领地区与已经完成相关事件混为一谈。
- 在佐渡选择与谦信野餐满足前置后,选择日文选项「佐渡でピクニック」。路线入口是这项事件选择,不是任意一次与谦信的交流。
判断方法:重点检查最后的野餐事件及此前三项条件。本文只说明进入条件,不把谦信入队本身当作路线已经开始。
没有野餐选项时,按这个顺序排查。
- 是否处于二周目及以后的游戏,而非首次正史流程?
- 谦信是否已经在己方队伍里?
- 是否看过兰斯与谦信同场出阵关联的饭团事件?
- 信长是否已取得帝头巾,相关足利、式部事件是否已发生?
- 是否在佐渡查看谦信的对应事件,而不是其他地区的交流?
检查时也要留意回合分配。为了推进角色事件,把全部可行动武将派走,会让同时发生的敌方进攻更难应对。
返回行动与防守攻略 →二周目的难度,也会改变节奏。
原版的标准难度与首次游玩相近,但减少了强制推进事件,也降低了敌国互相吞并的发生频率。带星难度会增强敌人,并可能出现更多敌方进攻;想优先理解路线,可以先从标准难度开始。
路线条件和难度是两回事。改变难度不会替代上述入队与事件条件。