三名队员面对王座前的强敌
奇幻育成 RPG双视角冒险Windows

Last12勇者的粉色育女日记Last12 - 勇者の恥ずかしい育児日記 -

在冒险里寻找因子,在选择中塑造成长。
切换勇者与阿丽雅的视角,迎接时间推进战斗中的下一次决定。

Ver. 1.8 · 游戏更新 2026-09-28 · 1.24GB
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不只是读故事,
也要做好下一步选择。

两位主角,两种视角。
一边探索,一边塑造成长。

Last12 将叙事与角色扮演结合:勇者和阿丽雅可作为操作角色,不同视角会触发不同事件。战斗中获取的因子又与阿丽雅的能力、成长方向相连,让探索和育成成为同一段旅程。

它采用时间推进式战斗,敏捷影响行动速度。面对强敌时,属性相性、技能、道具与装备更新,比单纯重复攻击更值得关注。

先读新手战斗指南 →

游戏档案

开发社团
エアリクスG
发售日期
2026-09-16
游戏类型
奇幻育成 RPG
支持平台
Windows
游戏版本
Ver. 1.8
版本更新
2026-09-28
文件容量
1.24GB
夜间村庄的像素地图、角色立绘与道具提示
村庄探索 · 像素地图与角色立绘共同呈现冒险场景。走进画廊 →

让冒险成为成长的来源

击败怪物获得「因子(ファクター)」,再将收集的因子用于阿丽雅的成长。育成方向会影响能力与形态;如何分配有限时间,是探索与育成之间的核心取舍。

双视角系统则改变事件的观察方式。切换操作角色,可以遇见另一位主角视角下的事件。

读懂敌人,再决定出手

遭遇敌人后,可选择战斗、查看敌人信息或逃跑。进入战斗后,通过攻击、技能、防御与道具组织行动;敏捷较高的角色会更快获得行动机会。

属性相性、武器合成和装备探索构成战斗准备的一部分。角色配音也延伸到攻击、技能与奥义演出。

从界面看见玩法

浏览完整画廊 →
三名队员面对王座前的敌人,底部显示队伍状态与战斗指令
队伍状态、敌人和行动指令,集中在同一个战斗画面中。
战斗中的技能菜单与角色指令选择夜间村庄的像素地图、角色立绘与道具提示雷电技能的战斗效果与底部队伍状态栏红发角色持剑施展奥义的战斗特写

这段旅程,适合怎样的你?

喜欢有准备的 RPG 战斗

如果你享受查看敌人信息、搭配属性与更新装备,Last12 的战斗设计会给你明确的决策空间。它不是只靠连续攻击推进的玩法。

喜欢叙事与成长相互影响

双视角事件和多结局叙事,让角色切换与玩家选择都有意义;因子育成则把战斗收获带回成长过程。

想先了解行动顺序?阅读 遭遇敌人后的信息查看步骤,再进入战斗。

游戏更新记录

从育成难度、队伍 HP 到素材持有上限,查看版本调整的重点。

Ver. 1.8
  • 调整新商品的解锁条件。
Ver. 1.7
  • 调整部分区域的怪物配置。
  • 调整部分素材道具的持有数量上限。
Ver. 1.6
  • 调整队伍成员的 HP。
  • 修复游戏问题。
Ver. 1.5
  • 修复游戏问题。
育成与初始道具调整
  • 降低女主角育成与成长的难度。
  • 增强初始持有道具。
查看版本与获取说明 →

开始之前,你可能想问

支持什么平台?

本作支持 Windows 7、8、8.1 与 10。可在 配置说明 中查看处理器、内存和存储要求。

这是只阅读剧情的游戏吗?

不是。Last12 是角色扮演游戏,包含地图探索、因子育成、角色切换与时间推进战斗。

成长与探索如何联系?

击败怪物可以获得因子,因子用于阿丽雅的成长。育成会影响能力与形态,探索则为育成提供资源。

点击下载按钮后会发生什么?

指定的外部下载入口会在新标签页打开。本页不保存或分发游戏安装文件。

在哪里查看技能与战斗画面?

可打开 游戏截图与画廊,查看技能菜单、奥义特写和战斗效果。点击图片可放大。

下一段冒险,从这里出发。

先了解战斗与成长,再开始自己的 Last12 旅程。

前往下载页面 外部页面将在新标签页打开。本页不托管游戏文件。请合理安排游戏时间。