路人娘公会制作器新手攻略

从第一次招募到困难模式,按游戏教程理解每天的流程与职业分工。包含 Ver1.10 女主角登场条件的版本提醒,不涉及故事结局。

一天的四个行动

剧情模式共有七天,目标是维持队伍、挑战每天的地下城。战败三次会结束游戏,编队画面右上方显示剩余挑战次数与天数。

  1. 看应征者,再花金币招募。每天都会有新角色。先读职业、属性和技能,优先补足队伍缺少的职责。
  2. 把已招募伙伴编成四人。选择两名前卫和两名后卫,确认技能与属性。摆放顺序会决定行动顺序。
  3. 开始地下城战斗。战斗自动进行,可用暂停观察当前情况,也能用加速改变播放节奏。地下城有五层,最终层是首领。
  4. 战斗后与伙伴交流。每天最多进行三次对话。角色的反应与好感度会随选项变化;好感度提升也会加强角色。

完成这一轮后进入下一天,再观察新的候选者与队伍需求。不要把招募和培养当成互不相关的两件事:今天补进的职业,会改变明天可采用的阵容。

招募界面展示应征者列表、角色职业与属性
应征者列表与属性面板:先看职责,再决定雇佣。

先排承伤,再留出恢复与输出

适用于剧情模式的基础编队。前排更容易被攻击,后排较不容易被攻击。先确认手上的职业和耐久能力,再分配站位;队员摆放顺序也是行动顺序,不能只把四个名额填满就忽略顺序。

  1. 打开队伍编成画面,逐个查看角色技能与属性,而不只比较攻击力。
  2. 优先把耐久较高的骑士与盗贼安排在前排,让僧侣、弓箭手等耐久较低的角色在后排承担恢复与攻击。
  3. 确认前卫、后卫各两人。如果不清楚第一轮怎样搭配,可使用游戏内“推荐编成”作为起点。
  4. 出战观察谁较早倒下、恢复能否跟上,再回到编队调整站位与职责。该观察方法用于检查阵容,不是固定的必胜方案。
编队界面分别列出前卫与后卫的两名成员
前卫两人、后卫两人,放置顺序会影响行动顺序。

防守与支援

骑士具备减伤、层间恢复与破甲技能;圣骑士偏向队伍减伤与护盾。僧侣负责治疗,并有一次复活与全队强化相关技能。

物理与中毒

盗贼与弓箭手都有连击和中毒相关技能。狂战士以消耗自身生命换取更高火力,需要同时留意承伤与恢复。

魔法与弱化

魔法师可强化部分魔法职业;死神带有全体攻击与中毒强化;恶魔具有弱化与魅惑相关技能,出现于后半段。

技能组合的边界

部分全队效果标有“不可叠加”,例如圣骑士的全体庇护、死神的剧毒强化。不要把重复效果直接按人数相乘。

困难模式:根据首领抗性换队

通关剧情模式后解锁困难模式,挑战延长为21天。首领拥有更强抗性,不宜只靠同一套阵容从头打到尾。

  1. 先完成剧情模式通关,再进入困难模式。
  2. 查看当前敌人的抗性,比较手上职业与技能能提供的攻击方式。
  3. 调整职责、站位和技能组合,再挑战对应首领。需要补足某类职责时,把下一轮招募也纳入考虑。

判断调整是否有用时,观察实际战斗中受到的伤害与技能效果,而不是只看招募卡片的稀有度。困难模式的具体首领不在这里提前剧透。

困难模式编队界面展示候选角色与前后排队伍
困难模式的编队画面,队伍搭配需要应对首领抗性。

Ver1.10:旧通关存档与女主角登场

如果你在更新前的 Ver1.00 完成了路线,却在困难模式没有看到对应女主角,先区分“旧版本已通关”和“更新后已完成条件”。Ver1.10 不把更新前的通关数据用于这项登场判定。

  1. 先在标题画面查看版本,确认使用包含 Ver1.10 这项内容更新的游戏版本。公告版本与体验版内部构建号不属于同一项信息。
  2. 进入更新后的剧情模式,与希望登场的对应角色交流。
  3. 完成这次剧情模式通关,而不是仅载入旧的通关记录。
  4. 随后进入困难模式,查看对应女主角的登场情况。

公告没有要求你先删除存档。不要为处理这一问题直接清空保存数据。游戏内 Readme 还包含对应版本说明,可与这次操作一起阅读。

遇到启动问题?

启动和显示问题属于运行环境排查,不需要重新研究编队。

阅读启动与显示问题指南

把攻略用在下一次编队里

从队伍缺少的职责开始,确认前后排,再观察自动战斗。