NTREX 新手攻略:
看懂场景与对白
不剧透的界面入门。从俯视房间、人物立绘与对白框三个部分,读懂屏幕正在呈现什么。
适用于本页介绍的 Windows 发行版;截图展示英语界面。
先看房间,再看人物
进入场景后,房间以俯视形式出现。背景中的公寓外墙是画面环境,中央室内与门口才是人物位置的主要呈现区域。

辨认室内与走廊
先在屏幕上找到木地板房间,再找到它左侧的窄走廊。不要把背后的公寓外墙当作另一张行动地图。
确认当前人物位置
在场景中查看各个人物站在哪里,将门口、客厅与人物位置联系起来。对照下面的室内截图,可以看到人物位置与上一幅画面发生了变化。

对白出现时,看清是谁在说话
对话界面会把立绘放到场景前方,文字框显示在屏幕下部。背后的俯视房间仍然可见,立绘与场景角色承担不同的阅读作用。

先找说话者
结合前景立绘与对白内容识别当前人物;不要把大幅立绘的位置当作人物在房间里的站位。
读完当前对白
先理解文字框中的内容,再回看场景里的角色位置。对白与俯视画面是同一段事件的两种信息层。
怎样理解失败判定?
游戏的明确失败条件是被丈夫发现,而不是读完了某一句对白。理解这个规则后,场景中的人物位置和行动时机会比单纯浏览对话更重要。
分散注意力与把握时机是本作的核心玩法。本篇只讲界面的阅读方式,不涉及剧情结果。
对照更多人物对白画面 →