SHELTER CASEBOOK / 入门攻略

她本不该在这里入门操作指南

从主菜单到库存与商店,按界面上的真实按钮认识操作。无结局剧透。

本指南介绍开发期演示界面的按钮与信息位置,按主菜单、监控对话、库存物品与商店顺序阅读。

读完问题,再选择回答

目标:理解监控画面中的人物对话,而不是凭选项位置猜答案。

监控画面中的西装来访者、日文问题与两项对话选项
监控视角的对话选择
  1. 先阅读人物右侧的对话框,确认本轮谈话的问题。
  2. 查看对话框下方的回答按钮,完整读完各项内容。
  3. 选择符合自己判断的回答,继续阅读后续反应。

易错点:画面中两个选项只是该轮对话的回答,不代表固定的善恶路线,也不能据此认定某个选项必然通向好结局。

物品用途,先看说明栏

目标:在库存中辨认物品,并找到使用入口。

卧室画面右侧的库存格、物品说明与 USE ITEM 按钮
库存与物品使用
  1. 进入库存视图后,查看右侧物品格与数量。
  2. 选择一个物品,阅读下方名称与说明。
  3. 要使用所选物品时,找到说明栏底部的 USE ITEM。
  4. 操作后查看物品数量和角色状态,判断界面的变化。

开发介绍将恢复生命和提升生命上限列为物品用途。不要把不同物品视为相同效果;具体用途以该物品的说明为判断依据。

商店交易:先看探索点数

目标:认识商品、价格与交易反馈的位置。

商店原型中的商品列表、探索点数与确认按钮
商店界面:开发期角色草图
  1. 进入商店后,从左侧列表选取商品。
  2. 阅读下方物品说明,比较价格与画面底部的探索点数。
  3. 决定交易时,使用 CONFIRM。
  4. 若出现 You don’t have enough points,表示点数不足;不要把它当作购买成功。

交易所用的探索点数来自探索活动。商店画面展示的是开发期原型,不将其中的角色草图视作最终角色造型。

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THE DOOR IS OPEN

门外的危险,并不是全部。

先认识这座避难所的界面与规则,再决定要不要走进故事。

请合理安排游戏时间。