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YOKAI ART II / 入门攻略

六边形地图与塔防入门攻略

先看地图,再看战场。这份不涉及结局的界面指南,帮助你理解出发、部署与成长的顺序。

路线 / 01

六边形地图:先认相邻节点

目标:从当前位置判断下一步可进入的路线,而不是把每个六边形都当成同一种战斗。

六边形探索地图,显示可进入的节点与路线
六边形地图
  1. 观察地图上当前角色位置与已连接的节点。
  2. 对照节点标识区分战斗、宝箱和事件;先选你需要的收益或挑战,再移动。
  3. 每次进入后的地形组合与挑战会变化,重新阅读当前地图,不照搬上一轮路线。

结果判断:进入节点后,画面会切到对应的战斗或事件。截图只演示一次地图状态,不代表固定通关顺序。

布阵 / 02

棋盘战斗:从位置、灵力到进化

目标:在敌人推进前安排单位,让战线覆盖需要守住的位置。

棋盘式战场与单位部署界面
部署战斗
  1. 战斗开始时先看敌人的方向与可放置格位。
  2. 在棋盘格位部署单位,观察单位的攻击范围和现有灵力。
  3. 击败敌人可收集灵力,用于强化战场上的单位。
  4. 取得能量结晶后可让单位进化,使用进化后的技能应对更强的敌人。

易错点:这不是即时点击敌人的操作游戏。单位部署、资源和进化要一起考虑;截图中已有的格局不一定适用另一场战斗。

出发 / 03

初始单位与圣物:先读说明再确认

目标:理解进入一次挑战前的两类选择。

初始单位选择界面
单位编组
圣物选择界面
圣物选择
  1. 在初始单位界面阅读各单位的卡面、消耗与位置,确认当前已选数量。
  2. 在圣物界面逐张查看效果描述;三张候选物不代表可以同时获得。
  3. 确认选择后进入本轮挑战,观察这些选择与战场部署怎样配合。

结果判断:确认后所选单位或圣物会成为这次探索的组成部分;不要仅凭卡面颜色推断稀有度。

成长 / 04

冒险结束后,别忘记局外能力

每次冒险结束后可提升紘的能力。把本轮遇到的地形、敌人与资源瓶颈记下来,再决定下一次需要加强的方向。神明赐福与圣物提供额外组合,不等同于永久能力点。

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