永恒不再入门攻略

以城市探索、内置提示和存档准备为起点。不展开关键结局,先把下一步行动看清。

看地图,先把“人”与“地点”分开。

目标:理解城市探索界面。下图保留游戏完整地图,左侧为人物头像,城市上分布地点标记,顶部和边缘显示状态与设置入口。

城市地图界面,地点标记分布在住宅、街区与公园之间
地图画面中的地点标记、人物头像与状态信息。
  1. 先读当前提示

    开始移动前,先阅读游戏内置攻略中的当前推进提示,记下其中出现的人物与地点。

  2. 在地图上找到相关地点

    用地点标记判断目标位置,再进入相应场景。不要把左侧人物头像与城市地点标记当作同一种信息。

  3. 留意状态,再继续对话

    观察地图顶部的日期、时间等状态,与当前提示一起阅读。回到场景后继续人物互动,留意新的指引。

判断方法:你能把提示中的地点对应到地图,并知道下一步要见谁、去哪里;不是靠随意点遍地图猜路线。

卡住时,把提示拆成可执行的小步。

目标:继续推进当前事件。游戏自带攻略提示;以下方法用于整理提示,不是特定角色的结局选择表。

  1. 读出目标人物与地点

    打开游戏内置攻略,先读完整条目。如果提示涉及移动,先处理地点;涉及交谈,再定位人物。

  2. 一次只推进一项行动

    前往对应场景,完成提示所指的互动,再返回查看提示是否改变。不要同时改动多个分支后才回头判断。

  3. 用新提示判断推进结果

    条目更新后继续下一步;如果仍显示原目标,回到同一条提示检查尚未完成的动作。

如果正在使用 0.14 的旧存档,先阅读下方版本兼容说明。旧进度的事件问题不能单靠反复选择对白解决。

人物关系会受到行动与回答影响。重要选择前保留独立存档,便于比较不同回答之后的故事走向。

存档备份与 0.14 升级准备。

适用范围:切换 Godot 引擎后的存档目录与 0.14 开场重制。0.8.1 及更早版本的存档不能沿用到 Godot 版本。

  1. 退出游戏后再复制

    先关闭游戏,避免复制到仍在写入的文件。将整个游戏用户数据目录复制到另一个备份目录,保留原文件。

  2. 找到对应系统目录

    Windows:在文件资源管理器地址栏输入
    %appdata%\Godot\app_userdata\Goodbye Eternity\

    Linux:打开目录
    ~/.local/share/godot/app_userdata/Goodbye Eternity/

  3. 为备份标注原游戏版本

    在备份文件夹名中标注旧版本,区分原进度与新版本产生的存档。不要把备份与正在使用的目录混在一起。

  4. 0.14 从新游戏重新开始

    开发者针对重写后的开场与路线建议新开游戏。原备份继续保留,新游戏进度单独使用。

判断方法:备份目录与原目录分开、文件复制完成,新版本建立独立的新进度。备份不等于转换;它不会让不兼容的旧存档变成可用存档。

继续查看运行条件 →

下一次选择,从这里开始。

回到 Nyoto,在对话与探索之间,重新认识那些熟悉的人。先了解平台与版本,再开始你的故事。

作品包含性主题与暴力内容,仅限年满18周岁的玩家。请合理安排游戏时间。