战乱的六芒星
新手攻略与玩法指南

从酒馆开局,到兵士、放浪者和指挥官的三种推进方式。这里先讲规则,不揭示关键结局。

适用范围:原作日文版《戦乱のヘキサ》的操作与基础机制。角色名称采用中文发行中的写法;Windows 中文发行的获取与配置另见下载说明。

开局:先在酒馆选一首歌。

选择“从头开始”后,玩家以旅人的身份来到酒馆。先完成对话,再选择主角,故事才会进入对应篇章。

  1. 听完酒馆老板的介绍,与中央的吟游诗人对话。

  2. 选择六位主角中的一位,阅读首次出现的玩法说明。

  3. 进入其故事;结局或游戏结束后回到酒馆,再向吟游诗人选择下一段经历。

作者建议先体验兵士,再玩放浪者,熟悉地图后尝试指挥官。

六位主角的像素形象分布在黑色选择界面中
中文发行中的角色选择界面

基本按键速查

方向键 / 数字键盘
移动人物或光标
Enter / Space
确认、交谈、调查
Esc
取消、打开菜单
Shift + 移动
冲刺
D
切换常时冲刺
Ctrl
跳过消息
S
临时隐藏对话窗
F1
配置界面
F8
截图

这是原作键位表,不是手机触控操作表。

兵士篇:认清一个章节的循环。

先在驻屯地准备,再出征,最后确认战果。完成这一循环,章节才会推进。

  1. 检查装备、训练并收集情报;准备好后从桌子一侧与队长交谈。

  2. 进入战场,接触敌方图标会触发战斗。

  3. 战斗结束后查看战果,再回到驻屯地。

不要把普通敌人的击败次数直接理解为战役胜利。原作章节的战役结果有既定规则,直接击败敌军总大将属于例外。

放浪篇:行动与章节推进分开看。

菲伊和英格都在野外地图行动,但推进章节的方式不同。

  1. 菲伊进入城镇搜集情报、接取工作,沿街道前往下一目的地;宿泊会推进一个章节。

  2. 英格从据点出发开展行动,回到据点时恢复状态并推进一个章节。

需要控制章节节奏时,先确认自己选择的是哪位主角,避免把宿泊与据点归还当作单纯的移动操作。

蓝发女剑士菲伊在村庄外的地图场景中对话
菲伊的野外地图与对话画面

指挥官篇:先选战场,再下命令。

指挥官从战略地图选择前线,进入专用战术场景,以命令改变战况。

  1. 在战略地图选择前线据点,区分进攻战与防卫战。

  2. 观察战况与可用信息,逐次给出命令;一个命令消耗一个阶段。

  3. 战况表到达一端或经过 10 个阶段,战斗结算并推进章节。

防卫战坚持到第 10 阶段也可获胜。原作指挥官的最终目标是在第 10 章前占领敌方本据点。

存档与二周目:保留连续的经历。

原作采用跨主角、跨周目的累计机制。作者建议保留一个持续游玩的存档,另设一个返回初始酒馆时的独立存档,用作主记录。

操作顺序:继续主存档推进故事;回到酒馆后更新酒馆记录;再次选择主角时继续同一组进度。这样能保留角色强度与装备的累计信息。

中文发行介绍同样包含二周目继承等级与装备。这里的存档建议不涉及中文版文件路径或跨版本迁移。

原作规则出处:池袋 DPC 操作手册 · 作者 Q&A

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