战乱的六芒星
新手攻略与玩法指南
从酒馆开局,到兵士、放浪者和指挥官的三种推进方式。这里先讲规则,不揭示关键结局。
适用范围:原作日文版《戦乱のヘキサ》的操作与基础机制。角色名称采用中文发行中的写法;Windows 中文发行的获取与配置另见下载说明。
开局:先在酒馆选一首歌。
选择“从头开始”后,玩家以旅人的身份来到酒馆。先完成对话,再选择主角,故事才会进入对应篇章。
听完酒馆老板的介绍,与中央的吟游诗人对话。
选择六位主角中的一位,阅读首次出现的玩法说明。
进入其故事;结局或游戏结束后回到酒馆,再向吟游诗人选择下一段经历。
作者建议先体验兵士,再玩放浪者,熟悉地图后尝试指挥官。

基本按键速查
- 方向键 / 数字键盘
- 移动人物或光标
- Enter / Space
- 确认、交谈、调查
- Esc
- 取消、打开菜单
- Shift + 移动
- 冲刺
- D
- 切换常时冲刺
- Ctrl
- 跳过消息
- S
- 临时隐藏对话窗
- F1
- 配置界面
- F8
- 截图
这是原作键位表,不是手机触控操作表。
兵士篇:认清一个章节的循环。
先在驻屯地准备,再出征,最后确认战果。完成这一循环,章节才会推进。
检查装备、训练并收集情报;准备好后从桌子一侧与队长交谈。
进入战场,接触敌方图标会触发战斗。
战斗结束后查看战果,再回到驻屯地。
不要把普通敌人的击败次数直接理解为战役胜利。原作章节的战役结果有既定规则,直接击败敌军总大将属于例外。
放浪篇:行动与章节推进分开看。
菲伊和英格都在野外地图行动,但推进章节的方式不同。
菲伊进入城镇搜集情报、接取工作,沿街道前往下一目的地;宿泊会推进一个章节。
英格从据点出发开展行动,回到据点时恢复状态并推进一个章节。
需要控制章节节奏时,先确认自己选择的是哪位主角,避免把宿泊与据点归还当作单纯的移动操作。

指挥官篇:先选战场,再下命令。
指挥官从战略地图选择前线,进入专用战术场景,以命令改变战况。
在战略地图选择前线据点,区分进攻战与防卫战。
观察战况与可用信息,逐次给出命令;一个命令消耗一个阶段。
战况表到达一端或经过 10 个阶段,战斗结算并推进章节。
防卫战坚持到第 10 阶段也可获胜。原作指挥官的最终目标是在第 10 章前占领敌方本据点。
存档与二周目:保留连续的经历。
原作采用跨主角、跨周目的累计机制。作者建议保留一个持续游玩的存档,另设一个返回初始酒馆时的独立存档,用作主记录。
操作顺序:继续主存档推进故事;回到酒馆后更新酒馆记录;再次选择主角时继续同一组进度。这样能保留角色强度与装备的累计信息。
原作规则出处:池袋 DPC 操作手册 · 作者 Q&A