兰斯与希露
来自大陆的战士,和一直陪伴他的魔法使。兰斯的直接与任性推动旅途,也把这次出行卷进了新的纷争。


兰斯与魔法使希露来到东方岛国 JAPAN。这个群雄割据的世界里,休养旅行很快变成征战:兰斯接过军务,开始带领织田家的武将扩大势力。
《战国兰斯》并非单纯阅读对话的视觉小说。你要决定领土如何发展、部队何时出阵,再进入回合制合战;战局推进与事件选择,也会把人物故事带向不同分支。
JAPAN 的诸国各有自己的势力与武将。地图上的扩张,是一场同时牵动资源、战力与人物关系的旅程。

来自大陆的战士,和一直陪伴他的魔法使。兰斯的直接与任性推动旅途,也把这次出行卷进了新的纷争。
织田信长喜爱制作团子,香姬也参与政务。以尾张为起点的织田家,是这次征战的立足之地。
被称为“军神”的剑士,站在上杉家战阵的最前方。这个重视秩序的势力,与野心勃勃的武田家相对。
招募角色不只增加战力。扩张进度与事件选择会牵动人物故事,武将的个人能力也会影响队伍在合战与迷宫中的表现。

征服邻近地域能打开新的资源与战略空间;进攻、防御和发展也在争夺你的投入。扩张速度必须与部队状态一起考虑。
合战由选定的武将指挥。面对不同兵种与敌方能力,调整队伍、分配出阵任务,才是回合制战斗的核心判断。
部队与指挥官可以进入迷宫探索宝物和资源。这种探索把关注点从领土推进,转向武将的个人战力与队伍安排。
一周目以正史路线展开,后续周目提供不同人物的剧情分支。重新选择扩张和事件顺序,会带来另一种征程。
了解行动与防守,或阅读原版二周目谦信路线条件。

两者都想,就从这里开始。这款游戏把角色事件放进国家经营与回合制战斗里,适合愿意慢慢安排队伍、也关心人物故事的玩家。
如果你只想连续阅读文本、完全不处理战斗与资源管理,这种玩法组合会需要更多操作。游戏还包含强烈语言、暴力、血腥、饮酒与性暗示情节。
看看新手会遇到的问题Steam 发行版支持简体中文、英语和日语的界面与字幕。
不是。核心玩法结合领地经营、武将配置与回合制合战,也包含角色事件和迷宫探索。
本作可以作为独立的旅程体验;了解前作有助于认识熟悉的角色,但不是开始本作的前提。
支持 Windows。配置与客户端系统条件见下载页的运行条件。
原版的得分会随回合减少,主要作为熟练后的挑战目标。一周目可以优先理解战局;详见得分说明。
先了解玩法与运行条件,再踏入 JAPAN 的纷争。让每一次出阵,都有自己的理由。
Windows · 简体中文 · 请合理安排游戏时间