战国兰斯 玩家军记 · SENGOKU RANCE
合战中的兰斯攻击敌方狸猫部队,下方显示双方武将与兵力
策略角色扮演回合制合战Windows · 简体中文

兰斯7
战国兰斯戦国ランス / Sengoku Rance

本想泡一场温泉,却接手了一国战局。
招募武将、经营领土,把每次出阵变成自己的天下军记。

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开发商
Alicesoft
发行方
Kagura Games / MangaGamer
发行版
Steam 发行版
发行日期
2026-10-01
游戏类型
策略角色扮演
支持平台
Windows
界面与字幕
简体中文 / 英语 / 日语
资料更新
2026-10-04

温泉之旅,变成天下之争。

兰斯与魔法使希露来到东方岛国 JAPAN。这个群雄割据的世界里,休养旅行很快变成征战:兰斯接过军务,开始带领织田家的武将扩大势力。

《战国兰斯》并非单纯阅读对话的视觉小说。你要决定领土如何发展、部队何时出阵,再进入回合制合战;战局推进与事件选择,也会把人物故事带向不同分支。

JAPAN 的诸国各有自己的势力与武将。地图上的扩张,是一场同时牵动资源、战力与人物关系的旅程。

香姬身穿深色和服在庭院中交谈,下方为中文对话框
庭院中的香姬 · 中文剧情画面

不是棋子,是有故事的同行者。

兰斯与希露

来自大陆的战士,和一直陪伴他的魔法使。兰斯的直接与任性推动旅途,也把这次出行卷进了新的纷争。

织田家

织田信长喜爱制作团子,香姬也参与政务。以尾张为起点的织田家,是这次征战的立足之地。

上杉谦信

被称为“军神”的剑士,站在上杉家战阵的最前方。这个重视秩序的势力,与野心勃勃的武田家相对。

武将的另一面

招募角色不只增加战力。扩张进度与事件选择会牵动人物故事,武将的个人能力也会影响队伍在合战与迷宫中的表现。

身着盔甲的上杉谦信在金色屏风前交谈
金色屏风前的上杉谦信 · 中文对话界面

一边统筹国力,一边读懂战场。

领土不是越多越轻松

征服邻近地域能打开新的资源与战略空间;进攻、防御和发展也在争夺你的投入。扩张速度必须与部队状态一起考虑。

能力配合,比单纯堆兵更重要

合战由选定的武将指挥。面对不同兵种与敌方能力,调整队伍、分配出阵任务,才是回合制战斗的核心判断。

战场之外,还有迷宫

部队与指挥官可以进入迷宫探索宝物和资源。这种探索把关注点从领土推进,转向武将的个人战力与队伍安排。

下一周目,换一种走法

一周目以正史路线展开,后续周目提供不同人物的剧情分支。重新选择扩张和事件顺序,会带来另一种征程。

了解行动与防守,或阅读原版二周目谦信路线条件。

你想读故事,还是想赢下一国?

两者都想,就从这里开始。这款游戏把角色事件放进国家经营与回合制战斗里,适合愿意慢慢安排队伍、也关心人物故事的玩家。

如果你只想连续阅读文本、完全不处理战斗与资源管理,这种玩法组合会需要更多操作。游戏还包含强烈语言、暴力、血腥、饮酒与性暗示情节。

看看新手会遇到的问题

开始前的几个问题

支持中文吗?

Steam 发行版支持简体中文、英语和日语的界面与字幕。

这是即时动作游戏吗?

不是。核心玩法结合领地经营、武将配置与回合制合战,也包含角色事件和迷宫探索。

必须先玩过前作吗?

本作可以作为独立的旅程体验;了解前作有助于认识熟悉的角色,但不是开始本作的前提。

电脑版需要准备什么?

支持 Windows。配置与客户端系统条件见下载页的运行条件。

一周目应该追求高分吗?

原版的得分会随回合减少,主要作为熟练后的挑战目标。一周目可以优先理解战局;详见得分说明。

下一场合战,从这里出发。

先了解玩法与运行条件,再踏入 JAPAN 的纷争。让每一次出阵,都有自己的理由。

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